Inventez le robot dont vous avez besoin et représentez ses fonctionnalités principales sous la forme d’une sketchnote (prise de note visuelle qui associe mots et des pictos).
Gribouillage, créativité et apprentissage seront au programme de cet atelier.
Animé et proposé par : Manuella Chainot-Bataille (AgiLeMans)